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《变形金刚OL》枪械武器特点解析

本文摘要:指定 登记 科技 游戏新闻 网络游戏 网游进击 正文《变形金刚OL》枪械武器特点解析 来源:游戏堡 2017-05-17 18:08 http://www./变形金刚OL中,有各种各样的枪械武器,今天小编就给大家讲解一下变形金刚OL枪械武器特点解析,下面就请求大家跟小编一起来想到变形金刚OL枪械武器特点讲解吧! ⑴突击步枪:能全自动/半自动/射击方式射击,升空中间型威力枪弹或小口径步枪弹头,具备一定的射程,枪械弹道有蔓延,枪有后坐力,不具备一定的射速,同时每次只出有还击瞬间

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指定 登记 科技 游戏新闻 网络游戏 网游进击 正文《变形金刚OL》枪械武器特点解析 来源:游戏堡 2017-05-17 18:08 http://www./变形金刚OL中,有各种各样的枪械武器,今天小编就给大家讲解一下变形金刚OL枪械武器特点解析,下面就请求大家跟小编一起来想到变形金刚OL枪械武器特点讲解吧! ⑴突击步枪:能全自动/半自动/射击方式射击,升空中间型威力枪弹或小口径步枪弹头,具备一定的射程,枪械弹道有蔓延,枪有后坐力,不具备一定的射速,同时每次只出有还击瞬间检测否导致损害的武器(说道了这么多,只不过就类似于CS或者CF的突击步枪种类,例如Ak47)。《变形金刚》的突击步枪保有了传统射击游戏诸如CF、CS的手感,有一定的后坐力,这点是我十分讨厌的。

没后坐力的步枪我是难以忍受,这也是我仍然玩不惯COD、守望者这种游戏的原因。《变形金刚》中的步枪较为合适中近距离,怼人压枪开火损害很高,因为不存在损害按距离波动,所以不过于合适远距离,如果距离太远,就必须一枪一枪的射击才能射准了。用于突击步枪的角色有:声波、救护车。二者的步枪比起,声波更加像Ak47,弹道更加骑侍郎,后坐力更大;而救护车的步枪更加像M4A1,更为精准,同时具有一定的毒性(持续dot损害),用于一起有有所不同的技巧。

⑵机枪:玩游戏过CF的人都告诉,机关枪以蔓延大、弹道跳跃、射速低、损害低、弹夹多、换弹时间宽闻名,《变形金刚》的机枪也都承继了这一特点。玩游戏机关枪也要做到好压枪开火和射击的时机,与突击步枪一样,机枪较为合适中近距离, 用于机枪的角色有:擎天柱、擎天柱·绝迹重生、吵杂。擎天柱的机枪有一些尤其,是一把具备大范围压制能力以及超高射速的加特林,没后坐力,用于这把机枪就不必射击和压枪了,看见人对准头部方位开火是最佳射击技巧。⑶霰弹枪:霰弹枪一次升空不会产生大量弹片,对近距离敌人有超高压制能力,而中远距离的敌人由于霰弹枪广泛蔓延较小,并无法多枚弹片击中敌人,所以压制能力较强。

用于霰弹枪的角色有:大黄蜂。大黄蜂的霰弹枪名为碎颅,一次15枚弹片,如果每一枚弹片都击中敌人,那损害,啧啧的~ ⑷狙击枪:玩游戏过FPS游戏的人都告诉,狙击枪可以通过开镜来缩放视野中的物体,并且意味著精准、单发损害超高,对于中远距离敌人具备可怕的压制能力。在超远的范围内,狙击枪也是其他种类枪械所无法比起的。

用于狙击枪的角色有:蓝霹雳。蓝霹雳的狙击手是一把具备充能特性的狙,开镜就可以充能,时间越久损害越大。

与传统射击游戏的狙击手有所不同,在不开镜状态下这把狙(名字叫“命运之殇”)也是意味著精准的,只是不能投出低于损害,因此看见完全空血的敌人时不要盲目开镜,来一发不开镜的狙击手补刀也是很最重要的技巧。除了以上4种在传统FPS游戏很少见的枪之外,《变形金刚》还引进了4种具备科幻色彩的枪械 ⑸火箭筒:玩游戏过quake或者守望者先锋的玩家对这类武器坚信并不陌生,火箭筒投出的弹药具备一定的飞行速度和飞行中轨迹(火箭筒为直线飞行中轨迹),弹药遇到敌人或者障碍物后瞬间发生爆炸,在发生爆炸处产生范围损害。这类武器的特点是不必须准确射击,更加多时候不要必要射击敌人,而是射击敌人脚下的地面,同时,谋求一个制高点来提供升空弹药的绝佳角度也是火箭筒的用于技巧。

必须留意的是,火箭筒是有自伤的武器,尽量避免炸伤中自己。火箭筒较为合适中距离升空以及低处打低一处,在近距离、超强远距离、较低处打低处的情况下,火箭筒都是不过于限于。

用于火箭筒的角色有:威震天、大汉。威震天的火箭筒射速较快,但损害低,而大汉的火箭筒射速较慢,损害较低,同时还具备右键三单发功能,必须趁此机会对敌人较慢展开三次压制。⑹榴弹枪:同火箭筒一样榴弹枪收到的榴弹也是具备飞行中轨迹和飞行速度、不具备自伤和范围损害的升空抛体弹药的武器,与火箭筒有所不同的是,榴弹枪收到的弹药还不会受到重力影响。

玩家可以解读为享有一把可以无限升空CS中手雷的枪。榴弹枪与其他枪比起最有优势的一点就是可以隔山打牛,因为榴弹枪的准星并不是最后的着弹点,因此必须玩家做到榴弹上升幅度与弹药落弹远度之间的关系。用于榴弹枪的角色有:诈骗、飞毛腿。诈骗的榴弹落地就发生爆炸,损害较低,而飞毛腿的榴弹更为充分发挥了榴弹枪隔山打牛的特点,落地后不会经过3次冲刺后才不会发生爆炸(如果途中遇到敌人也不会马上发生爆炸),损害较高。

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⑺能量枪:能量枪升空的弹药也是具备一定的飞行中轨迹和飞行速度(一般来说直线飞行中),但没范围损害,没自伤。能量枪我解读是一种涵括范围很广的枪,其主要原理是利用升空出来的抛体去碰撞敌人导致损害,玩家必须根据有所不同能量枪收到能量弹头的飞行速度来展开提早射击,考验玩家的预判能力。

用于能量枪的角色有:封锁、千斤顶、偷窃。封锁与千斤顶的能量枪有些类似于,而偷窃的能量枪可以重复使用升空多枚弹药,而升空的方向可以自由选择纵向或者横向。当玩家面临多名敌人车站在同一水平面时,纵向是最佳自由选择;而当玩家在近距离要反击单个敌人时,横向是最佳自由选择。

⑻喷射器:喷射器是一种具备倒数损害,以每秒损害值来取决于输入的枪械,大都具备一定的射程,而不像突击步枪、火箭筒那样,理论上可以打到无限近。玩游戏喷射器的玩家最重要的一点是必须想要办法相似敌人。

用于喷射器的角色有:爵士。爵士用于的是一把电枪,可以升空平稳输入的电流(弹道没蔓延,枪没后坐力),射程大约是1500左右,是一把在中距离可以碰到的喷射器。

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